


Le lieu dans lequel tu arrives n'est pas très rassurant.
Voici l'image piochée hier :

De ce joli paysage, voici ce qu'il est devenu, transformé :

Il neige ! Les flocons sont noirs, un vent très froid souffle et couche
les quelques plantes qui arrivent à pousser : des Prisnu.
Les prisnus ressemblent à des arbres morts. Quand une personne ou un animal
s'en approche, les branches viennent entourer la personne qui se retrouve
emprisonnée ! La personne ou l'animal congèle petit à petit et devient le
garde manger à qui contrôle ces Prisnus.
Ton personnage échappe à la plante, et entre dans l'igloo
qui est en fait un labyrinthe.
Le but de cette épreuve : atteindre le centre du labyrinthe
afin d'y déposer la lettre d'or.


Astuces carnet de voyage
Prends une carte touristique de la ville que tu visites et créer un labyrinthe.
Signale où est l'entrée et où est la sortie et ajoute des barrages, murs, impasses, pièges... que ton personnage devra éviter afin d'arriver à bon port.
Fais preuve d'imagination pour créer un parcours en lien avec la thématique de la commune que tu visites.
Tu peux l'adapter à un grand magasin, musée, parc... que tu auras visité et dans lequel tu auras repéré les allées, les rayons, les thématiques...

